Double Wild
Spell Quick

Double Wild

Sóng hoang dã kép
  • Lượt xem:
  • 2374




Hiệu ứng (VN):

Chọn 1 quái thú Cấp 5 hoặc thấp hơn mà bạn điều khiển; thêm 1 quái thú Cấp 10 từ Deck của bạn lên tay bạn với cùng Loại gốc, sau đó bạn có thể gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú từ tay bạn với cùng Loại đó, ở Thế Phòng thủ. Bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt trong phần còn lại của lượt này sau khi lá bài này được thực thi, ngoại trừ các quái thú có Loại gốc đó. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Double Wild" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 Level 5 or lower monster you control; add 1 Level 10 monster from your Deck to your hand with the same original Type, then you can discard 1 card, and if you do, Special Summon 1 monster from your hand with that same Type, in Defense Position. You cannot Special Summon for the rest of this turn after this card resolves, except monsters with that original Type. You can only activate 1 "Double Wild" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
59± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 60

Double Wild — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 59 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 58 · Deck: 60 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Tutor · Phụ trợ: Hỗ trợ khởi đầu/Combo

Tại sao nó đạt điểm này

Double Wild là một Bài thần tốc (Quick-Play) tìm kiếm một Monster Cấp 10 cùng loại gốc và có thể tùy chọn vứt một lá bài để Triệu hồi đặc biệt nó, vì vậy nó chuyển đổi một lá bài thành một cơ thể Cấp cao với chi phí nhỏ, tùy chọn về kinh tế lá bài. Điểm số của nó chủ yếu đến từ khả năng tiếp cận và sự phù hợp của Deck: nó là chủ bài chính trong tất cả 384 Deck mẫu trên 61 phân loại với khoảng 1.8 bản mỗi Deck. ATK cao hoặc chính bản thân cơ thể Cấp 10 cũng không mang lại gì ở đây; điểm số bị giới hạn bởi yêu cầu mục tiêu Cấp 5 hoặc thấp hơn, giới hạn một lần mỗi lượt, sự hạn chế về Loại hình trong việc tìm kiếm, và sự vắng mặt của dữ liệu combo để xác nhận việc chuyển đổi.

Các trục điểm

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Bài thần tốc (Quick-Play) không tốn chi phí ngoài việc cần có một Monster Cấp 5 hoặc thấp hơn mà bạn điều khiển, và nó xuất hiện trong 384/384 Deck mẫu trên 61 phân loại (đã quan sát; yêu cầu mục tiêu Cấp 5 đã được xác minh từ hiệu ứng).
Chuyển đổi Combo 50 Văn bản chuyển đổi một Monster Cấp 5 hoặc thấp hơn thành một Monster Cấp 10 trong tay, với một Triệu hồi đặc biệt tùy chọn, nhưng không có bàn chơi combo được cung Cấp để xác nhận nó đi đến đâu (được suy ra từ hiệu ứng).
Kinh tế tài nguyên 55 Chi phí bài thần tốc cộng với việc vứt tùy chọn được bù đắp bởi một cuộc tìm kiếm và một Triệu hồi đặc biệt tùy chọn, nên lợi thế ròng gần như bằng nhau và chỉ tăng lên khi thực hiện vứt và Triệu hồi đặc biệt (xác minh từ hiệu ứng, suy ra cho giá trị ròng).
Tác dụng & Tương tác 10 Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ bỏ hoặc phá hoại; đây là một lá bài tìm kiếm và Triệu hồi đặc biệt thuần túy (được xác minh từ hiệu ứng).
Vật chất hữu ích 20 Nó là một Bài thần tốc và không tự tạo ra nguyên liệu; giá trị của nó chỉ đến từ Monster Cấp 10 mà nó thêm vào (được xác minh từ hiệu ứng).
Kiên cường & Linh hoạt 40 Chỉ một lần mỗi lượt và chọn vào Monster Cấp 5 hoặc thấp hơn của chính bạn, nên một vô hiệu hoá ở bước mục tiêu sẽ vô hiệu hóa nó, mặc dù nó có thể kích hoạt vào bất kỳ lượt nào (đã xác minh từ hiệu ứng, suy ra cho tương tác).
Hiệu quả xây dựng Deck 75 Không có viên sáp (garnet) hay khóa, một bản sao đơn là bình thường, và số bản sao chạy từ 1 đến 3 trên các Deck, nên nó rẻ để vận hành (đã quan sát từ dữ liệu deck).

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Điểm mạnh

  • Tồn tại trong 384 trong 384 Deck mẫu trên 61 phân loại, vì vậy nó phù hợp với nhiều nhà (Deck).
  • Quick-Play, nên nó có thể được sử dụng trên lượt đối phương để đáp lại những hành động của họ.
  • Tìm kiếm một Monster Cấp 10 và có thể thêm một Triệu hồi đặc biệt trong một kích hoạt.
  • Rẻ để vận hành: không có viên sáp, thân thiện với bản sao đơn, và nó có nhiều đối tác.

Điểm yếu

  • Cần một Monster Cấp 5 hoặc thấp hơn mà bạn điều khiển, điều này giới hạn thời điểm nó có thể được sử dụng.
  • Chỉ một lần mỗi lượt và việc tìm kiếm bị giới hạn vào Loại hình gốc tương ứng.
  • Vứt tùy chọn có nghĩa là dòng Triệu hồi đặc biệt tốn một lá bài.
  • Không có bằng chứng combo để xác nhận việc chuyển đổi đi đến đâu.

Chống cự / điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá bước mục tiêu, làm vô hiệu hóa kích hoạt (được suy ra từ hiệu ứng).
  • Bẫy tay và sự gián đoạn Quick-Play trên lượt đối phương (được suy ra từ hiệu ứng).

Cách sử dụng tốt nhất

Tìm kiếm/Tutor: thêm một Monster Cấp 10 cùng loại, với một Triệu hồi đặc biệt vị trí phòng thủ tùy chọn. Deck: Machina, Train, Yubel. Số bản sao gợi ý: 2.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Bài thần tốc (Quick-Play) với mệnh đề một lần mỗi lượt và yêu cầu mục tiêu Cấp 5 hoặc thấp hơn (hiệu ứng của lá bài); Tìm kiếm một Monster Cấp 10 cùng loại gốc, với một Triệu hồi đặc biệt tùy chọn và Triệu hồi đặc biệt vị trí phòng thủ (hiệu ứng của lá bài); 384 Deck gần đây chạy nó với 1.8 bản trung bình, 89.8% trong loại trò chơi 7 (dữ liệu deck).
  • Quan sát: Các phân loại khác biệt: 61, với Machina, Train và Yubel là những nhà lớn nhất (dữ liệu deck); Những đối tác thường gặp bao gồm Ash Blossom & Joyous Spring (76% các Deck) và Called by the Grave (69%) (dữ liệu deck).
  • Được suy ra: Việc tìm kiếm và Triệu hồi đặc biệt khiến nó trở thành một Hybrid Tìm kiếm/Tạo khởi đầu, chuyển đổi một lá bài thành một cơ thể Cấp 10 (dựa trên hiệu ứng); Giá trị của nó phụ thuộc vào số lượng Monster Cấp 10 của mỗi Loại trong Deck (dựa trên hiệu ứng).
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp; việc chuyển đổi combo là suy luận dựa trên hiệu ứng mà không có hướng dẫn hoặc token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) không có phán quyết hay bản sao pháp lý được cung Cấp, không có mẫu metagame dựa trên thời gian hoặc ngày tháng cho điểm meta.

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Điểm tổng: 59 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 58 · Deck: 60 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Tutor · Phụ trợ: Hỗ trợ khởi đầu/Combo

Tại sao nó đạt điểm này

Double Wild là một Bài thần tốc (Quick-Play) tìm kiếm một Monster Cấp 10 cùng loại gốc và có thể tùy chọn vứt một lá bài để Triệu hồi đặc biệt nó, vì vậy nó chuyển đổi một lá bài thành một cơ thể Cấp cao với chi phí nhỏ, tùy chọn về kinh tế lá bài. Điểm số của nó chủ yếu đến từ khả năng tiếp cận và sự phù hợp của Deck: nó là chủ bài chính trong tất cả 384 Deck mẫu trên 61 phân loại với khoảng 1.8 bản mỗi Deck. ATK cao hoặc chính bản thân cơ thể Cấp 10 cũng không mang lại gì ở đây; điểm số bị giới hạn bởi yêu cầu mục tiêu Cấp 5 hoặc thấp hơn, giới hạn một lần mỗi lượt, sự hạn chế về Loại hình trong việc tìm kiếm, và sự vắng mặt của dữ liệu combo để xác nhận việc chuyển đổi.

Các trục điểm

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Bài thần tốc (Quick-Play) không tốn chi phí ngoài việc cần có một Monster Cấp 5 hoặc thấp hơn mà bạn điều khiển, và nó xuất hiện trong 384/384 Deck mẫu trên 61 phân loại (đã quan sát; yêu cầu mục tiêu Cấp 5 đã được xác minh từ hiệu ứng).
Chuyển đổi Combo 50 Văn bản chuyển đổi một Monster Cấp 5 hoặc thấp hơn thành một Monster Cấp 10 trong tay, với một Triệu hồi đặc biệt tùy chọn, nhưng không có bàn chơi combo được cung Cấp để xác nhận nó đi đến đâu (được suy ra từ hiệu ứng).
Kinh tế tài nguyên 55 Chi phí bài thần tốc cộng với việc vứt tùy chọn được bù đắp bởi một cuộc tìm kiếm và một Triệu hồi đặc biệt tùy chọn, nên lợi thế ròng gần như bằng nhau và chỉ tăng lên khi thực hiện vứt và Triệu hồi đặc biệt (xác minh từ hiệu ứng, suy ra cho giá trị ròng).
Tác dụng & Tương tác 10 Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ bỏ hoặc phá hoại; đây là một lá bài tìm kiếm và Triệu hồi đặc biệt thuần túy (được xác minh từ hiệu ứng).
Vật chất hữu ích 20 Nó là một Bài thần tốc và không tự tạo ra nguyên liệu; giá trị của nó chỉ đến từ Monster Cấp 10 mà nó thêm vào (được xác minh từ hiệu ứng).
Kiên cường & Linh hoạt 40 Chỉ một lần mỗi lượt và chọn vào Monster Cấp 5 hoặc thấp hơn của chính bạn, nên một vô hiệu hoá ở bước mục tiêu sẽ vô hiệu hóa nó, mặc dù nó có thể kích hoạt vào bất kỳ lượt nào (đã xác minh từ hiệu ứng, suy ra cho tương tác).
Hiệu quả xây dựng Deck 75 Không có viên sáp (garnet) hay khóa, một bản sao đơn là bình thường, và số bản sao chạy từ 1 đến 3 trên các Deck, nên nó rẻ để vận hành (đã quan sát từ dữ liệu deck).

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Điểm mạnh

  • Tồn tại trong 384 trong 384 Deck mẫu trên 61 phân loại, vì vậy nó phù hợp với nhiều nhà (Deck).
  • Quick-Play, nên nó có thể được sử dụng trên lượt đối phương để đáp lại những hành động của họ.
  • Tìm kiếm một Monster Cấp 10 và có thể thêm một Triệu hồi đặc biệt trong một kích hoạt.
  • Rẻ để vận hành: không có viên sáp, thân thiện với bản sao đơn, và nó có nhiều đối tác.

Điểm yếu

  • Cần một Monster Cấp 5 hoặc thấp hơn mà bạn điều khiển, điều này giới hạn thời điểm nó có thể được sử dụng.
  • Chỉ một lần mỗi lượt và việc tìm kiếm bị giới hạn vào Loại hình gốc tương ứng.
  • Vứt tùy chọn có nghĩa là dòng Triệu hồi đặc biệt tốn một lá bài.
  • Không có bằng chứng combo để xác nhận việc chuyển đổi đi đến đâu.

Chống cự / điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá bước mục tiêu, làm vô hiệu hóa kích hoạt (được suy ra từ hiệu ứng).
  • Bẫy tay và sự gián đoạn Quick-Play trên lượt đối phương (được suy ra từ hiệu ứng).

Cách sử dụng tốt nhất

Tìm kiếm/Tutor: thêm một Monster Cấp 10 cùng loại, với một Triệu hồi đặc biệt vị trí phòng thủ tùy chọn. Deck: Machina, Train, Yubel. Số bản sao gợi ý: 2.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Bài thần tốc (Quick-Play) với mệnh đề một lần mỗi lượt và yêu cầu mục tiêu Cấp 5 hoặc thấp hơn (hiệu ứng của lá bài); Tìm kiếm một Monster Cấp 10 cùng loại gốc, với một Triệu hồi đặc biệt tùy chọn và Triệu hồi đặc biệt vị trí phòng thủ (hiệu ứng của lá bài); 384 Deck gần đây chạy nó với 1.8 bản trung bình, 89.8% trong loại trò chơi 7 (dữ liệu deck).
  • Quan sát: Các phân loại khác biệt: 61, với Machina, Train và Yubel là những nhà lớn nhất (dữ liệu deck); Những đối tác thường gặp bao gồm Ash Blossom & Joyous Spring (76% các Deck) và Called by the Grave (69%) (dữ liệu deck).
  • Được suy ra: Việc tìm kiếm và Triệu hồi đặc biệt khiến nó trở thành một Hybrid Tìm kiếm/Tạo khởi đầu, chuyển đổi một lá bài thành một cơ thể Cấp 10 (dựa trên hiệu ứng); Giá trị của nó phụ thuộc vào số lượng Monster Cấp 10 của mỗi Loại trong Deck (dựa trên hiệu ứng).
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp; việc chuyển đổi combo là suy luận dựa trên hiệu ứng mà không có hướng dẫn hoặc token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) không có phán quyết hay bản sao pháp lý được cung Cấp, không có mẫu metagame dựa trên thời gian hoặc ngày tháng cho điểm meta.

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Tính toán

Chi phí trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Starter/Combo enabler. Bản thân ≈ 58, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Điểm tổng: 59 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 58 · Deck: 60 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Tutor · Phụ trợ: Hỗ trợ khởi đầu/Combo

Tại sao nó đạt điểm này

Double Wild là một Bài thần tốc (Quick-Play) tìm kiếm một Monster Cấp 10 cùng loại gốc và có thể tùy chọn vứt một lá bài để Triệu hồi đặc biệt nó, vì vậy nó chuyển đổi một lá bài thành một cơ thể Cấp cao với chi phí nhỏ, tùy chọn về kinh tế lá bài. Điểm số của nó chủ yếu đến từ khả năng tiếp cận và sự phù hợp của Deck: nó là chủ bài chính trong tất cả 384 Deck mẫu trên 61 phân loại với khoảng 1.8 bản mỗi Deck. ATK cao hoặc chính bản thân cơ thể












https://ygovietnam.com/
Top